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commit
4ab7bf6ce1
178
main.zig
178
main.zig
@ -2,26 +2,22 @@ const std = @import("std");
|
|||||||
const expect = std.testing.expect;
|
const expect = std.testing.expect;
|
||||||
const print = std.debug.print;
|
const print = std.debug.print;
|
||||||
const getenv = std.posix.getenv;
|
const getenv = std.posix.getenv;
|
||||||
const ioctl = std.c.ioctl;
|
|
||||||
const stdout = std.io.getStdOut();
|
const stdout = std.io.getStdOut();
|
||||||
const out = stdout.writer();
|
const out = stdout.writer();
|
||||||
const stdin = std.io.getStdIn().reader();
|
const stdin = std.io.getStdIn().reader();
|
||||||
const sleep = std.time.sleep;
|
const sleep = std.time.sleep;
|
||||||
const primitive = @import("primitives.zig");
|
const primitive = @import("primitives.zig");
|
||||||
const Point = primitive.Point;
|
const Point = primitive.Point;
|
||||||
|
const pixel = primitive.pixel;
|
||||||
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const triangle = primitive.triangle;
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||||||
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|
||||||
const c = @cImport({
|
const term = @import("term.zig");
|
||||||
@cDefine("_NO_CRT_STDIO_INLINE", "1");
|
const Winsize = term.Winsize;
|
||||||
@cInclude("sys/ioctl.h");
|
const getTermDimension = term.getTermDimension;
|
||||||
@cInclude("stdio.h");
|
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||||||
});
|
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||||||
|
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||||||
const Winsize = struct {
|
const movement = @import("movement.zig");
|
||||||
ws_row: c_ushort = 0,
|
const mv_axis_border_bounce = movement.mv_axis_border_bounce;
|
||||||
ws_col: c_ushort = 0,
|
|
||||||
ws_xpixel: c_ushort = 0,
|
|
||||||
ws_ypixel: c_ushort = 0,
|
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||||||
};
|
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||||||
|
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||||||
pub fn main() !void {
|
pub fn main() !void {
|
||||||
var win = Winsize{};
|
var win = Winsize{};
|
||||||
@ -32,19 +28,6 @@ pub fn main() !void {
|
|||||||
try draw();
|
try draw();
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
fn getTermDimension() !Winsize {
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var w = Winsize{};
|
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||||||
var ret: u16 = 0;
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||||||
const err = error{CUnknown};
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||||||
//print("stdout_fileno: {}\n", .{@TypeOf(std.c.STDOUT_FILENO)});
|
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||||||
ret = @intCast(ioctl(std.c.STDOUT_FILENO, c.TIOCGWINSZ, &w));
|
|
||||||
if (ret > 0) {
|
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||||||
return err.CUnknown;
|
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||||||
}
|
|
||||||
//print("winsize.ws_row: {}\nws_line: {}\nws_xpixel: {} \nws_ypixel: {}\n", .{ w.ws_row, w.ws_col, w.ws_xpixel, w.ws_ypixel });
|
|
||||||
return w;
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
fn draw() !void {
|
fn draw() !void {
|
||||||
const allocator = std.heap.page_allocator;
|
const allocator = std.heap.page_allocator;
|
||||||
|
|
||||||
@ -65,10 +48,10 @@ fn draw() !void {
|
|||||||
var buffer = try allocator.alloc(u8, buffer_size); //utf-8 can be 4 bytes long
|
var buffer = try allocator.alloc(u8, buffer_size); //utf-8 can be 4 bytes long
|
||||||
defer allocator.free(buffer);
|
defer allocator.free(buffer);
|
||||||
|
|
||||||
primitive.vec3[0].a.x = 10;
|
primitive.obj[0].a.x = 10;
|
||||||
print("primitive.vec3[0].a.x:{}\n", .{primitive.vec3[0].a.x});
|
print("primitive.obj[0].a.x:{}\n", .{primitive.obj[0].a.x});
|
||||||
print("primitive.vec3[0].b.x:{}\n", .{primitive.vec3[0].b.x});
|
print("primitive.obj[0].b.x:{}\n", .{primitive.obj[0].b.x});
|
||||||
print("primitive.vec3[9].b.x:{}\n", .{primitive.vec3[9].b.x});
|
print("primitive.obj[9].b.x:{}\n", .{primitive.obj[9].b.x});
|
||||||
_ = try stdin.readUntilDelimiterOrEof(&buf, '\n');
|
_ = try stdin.readUntilDelimiterOrEof(&buf, '\n');
|
||||||
//video loop
|
//video loop
|
||||||
while (true) {
|
while (true) {
|
||||||
@ -148,140 +131,3 @@ fn fill_draw(w: Winsize, buffer: []u8) !void {
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|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
fn mv_axis_border_bounce(w: Winsize, point: *Point, axis: u8) void {
|
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||||||
var cor = &point.x;
|
|
||||||
var dir = &point.direction.x;
|
|
||||||
var upper = w.ws_col;
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||||||
|
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||||||
switch (axis) {
|
|
||||||
'x' => {
|
|
||||||
cor = &point.x;
|
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||||||
upper = w.ws_col;
|
|
||||||
dir = &point.direction.x;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
'y' => {
|
|
||||||
cor = &point.y;
|
|
||||||
upper = w.ws_row;
|
|
||||||
dir = &point.direction.y;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
'X' => {
|
|
||||||
cor = &point.x;
|
|
||||||
upper = w.ws_col;
|
|
||||||
dir = &point.direction.x;
|
|
||||||
dir.* = -1;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
'Y' => {
|
|
||||||
cor = &point.y;
|
|
||||||
upper = w.ws_row;
|
|
||||||
dir = &point.direction.y;
|
|
||||||
dir.* = -1;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
else => {},
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (cor.* < upper and cor.* > 0) {
|
|
||||||
cor.* += dir.*;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (cor.* >= upper or cor.* <= 0) {
|
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||||||
dir.* *= -1;
|
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||||||
cor.* += dir.*;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
fn pixel(buffer: []u8, w: Winsize, x: i64, y: i64, symbol: u21) !void {
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|
||||||
const i: usize = @intCast(4 * (x + y * w.ws_col));
|
|
||||||
if (i < buffer.len) { //-1 ??
|
|
||||||
const slice = buffer[i .. i + 4];
|
|
||||||
_ = try std.unicode.utf8Encode(symbol, slice);
|
|
||||||
//TODO: check length, set not used bytes to zero
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
//print("Error illegal memory access\n", .{});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
fn bresenham(buf: []u8, w: Winsize, p1: Point, p2: Point) !void {
|
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||||||
var x: i32 = p1.x;
|
|
||||||
var y: i32 = p1.y;
|
|
||||||
const dx = (p2.x - p1.x);
|
|
||||||
const dy = (p2.y - p1.y);
|
|
||||||
var er: i64 = 0;
|
|
||||||
if (dx >= dy and dy > 0 and dx > 0) {
|
|
||||||
while (x <= p2.x) : (x += 1) {
|
|
||||||
_ = try pixel(buf, w, x, y, '█');
|
|
||||||
er += dy;
|
|
||||||
if (2 * er >= dx) {
|
|
||||||
y += 1;
|
|
||||||
er -= dx;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if (dx <= dy and dy >= 0 and dx >= 0) {
|
|
||||||
while (y <= p2.y) : (y += 1) {
|
|
||||||
_ = try pixel(buf, w, x, y, '█');
|
|
||||||
er += dx;
|
|
||||||
if (2 * er >= dy) {
|
|
||||||
x += 1;
|
|
||||||
er -= dy;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if (@abs(dy) <= dx and dy <= 0 and dx >= 0) {
|
|
||||||
while (x <= p2.x) : (x += 1) {
|
|
||||||
_ = try pixel(buf, w, x, y, '█');
|
|
||||||
er -= dy;
|
|
||||||
if (2 * er >= dx) {
|
|
||||||
y -= 1;
|
|
||||||
er -= dx;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if (@abs(dy) >= dx and dy <= 0 and dx >= 0) {
|
|
||||||
while (y >= p2.y) : (y -= 1) {
|
|
||||||
_ = try pixel(buf, w, x, y, '█');
|
|
||||||
er += dx;
|
|
||||||
if (2 * er >= dy) {
|
|
||||||
x += 1;
|
|
||||||
er += dy;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if (@abs(dx) <= dy and dx <= 0 and dy >= 0) {
|
|
||||||
while (y <= p2.y) : (y += 1) {
|
|
||||||
_ = try pixel(buf, w, x, y, '█');
|
|
||||||
er += @abs(dx);
|
|
||||||
if (2 * er >= dy) {
|
|
||||||
x -= 1;
|
|
||||||
er -= dy;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if (@abs(dx) >= dy and dy >= 0 and dx <= 0) {
|
|
||||||
while (x >= p2.x) : (x -= 1) {
|
|
||||||
_ = try pixel(buf, w, x, y, '█');
|
|
||||||
er += dy;
|
|
||||||
if (2 * er >= @abs(dx)) {
|
|
||||||
y += 1;
|
|
||||||
er -= @abs(dx);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if (dx <= dy and dx <= 0 and dy <= 0) {
|
|
||||||
while (x >= p2.x) : (x -= 1) {
|
|
||||||
_ = try pixel(buf, w, x, y, '█');
|
|
||||||
er += @abs(dy);
|
|
||||||
if (2 * er >= @abs(dx)) {
|
|
||||||
y -= 1;
|
|
||||||
er -= @abs(dx);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if (dx >= dy and dy <= 0 and dx <= 0) {
|
|
||||||
while (y >= p2.y) : (y -= 1) {
|
|
||||||
//print("x:{},y:{},er:{},dx:{},dy:{}\n", .{ x, y, er, dx, dy });
|
|
||||||
_ = try pixel(buf, w, x, y, '█');
|
|
||||||
er += @abs(dx);
|
|
||||||
if (2 * er >= @abs(dx)) {
|
|
||||||
x -= 1;
|
|
||||||
er -= @abs(dy);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn triangle(buffer: []u8, w: Winsize, vec: primitive.Vec3) !void {
|
|
||||||
try bresenham(buffer, w, vec.a, vec.b);
|
|
||||||
try bresenham(buffer, w, vec.b, vec.c);
|
|
||||||
try bresenham(buffer, w, vec.c, vec.a);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
44
movement.zig
Normal file
44
movement.zig
Normal file
@ -0,0 +1,44 @@
|
|||||||
|
const term = @import("term.zig");
|
||||||
|
const Winsize = term.Winsize;
|
||||||
|
const primitive = @import("primitives.zig");
|
||||||
|
const Point = primitive.Point;
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn mv_axis_border_bounce(w: Winsize, point: *Point, axis: u8) void {
|
||||||
|
var cor = &point.x;
|
||||||
|
var dir = &point.direction.x;
|
||||||
|
var upper = w.ws_col;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (axis) {
|
||||||
|
'x' => {
|
||||||
|
cor = &point.x;
|
||||||
|
upper = w.ws_col;
|
||||||
|
dir = &point.direction.x;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'y' => {
|
||||||
|
cor = &point.y;
|
||||||
|
upper = w.ws_row;
|
||||||
|
dir = &point.direction.y;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'X' => {
|
||||||
|
cor = &point.x;
|
||||||
|
upper = w.ws_col;
|
||||||
|
dir = &point.direction.x;
|
||||||
|
dir.* = -1;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'Y' => {
|
||||||
|
cor = &point.y;
|
||||||
|
upper = w.ws_row;
|
||||||
|
dir = &point.direction.y;
|
||||||
|
dir.* = -1;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
else => {},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (cor.* < upper and cor.* > 0) {
|
||||||
|
cor.* += dir.*;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (cor.* >= upper or cor.* <= 0) {
|
||||||
|
dir.* *= -1;
|
||||||
|
cor.* += dir.*;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
33
numParse.zig
Normal file
33
numParse.zig
Normal file
@ -0,0 +1,33 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
fn getNum(str1: []const u8) []u64 {
|
||||||
|
var pos: u64 = 0;
|
||||||
|
var num = std.mem.zeroes([64]u64);
|
||||||
|
var num_res = std.mem.zeroes([16]u64);
|
||||||
|
var it: u64 = 0;
|
||||||
|
for (str1, 0..) |elem, it2| {
|
||||||
|
if (elem >= 48 and elem <= 57) { //is ascii number?
|
||||||
|
num[pos] = @intCast(elem - 48);
|
||||||
|
if (pos <= @bitSizeOf(@TypeOf(pos))) {
|
||||||
|
pos += 1;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
print("ERROR int u64 oveflow! pos {d} ,max {d}\n", .{ pos, @bitSizeOf(@TypeOf(pos)) });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//Calculate int out of characters
|
||||||
|
if ((elem < 48 or elem > 57) or it2 == (str1.len - 1)) {
|
||||||
|
if (pos != 0) {
|
||||||
|
for (0..pos) |i| {
|
||||||
|
if (i < pos - 1) {
|
||||||
|
num_res[it] = num_res[it] + num[i] * (std.math.pow(u64, 10, (pos - i - 1)));
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
num_res[it] = num_res[it] + num[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//print("numres:{}={}\n", .{ it, num_res[it] });
|
||||||
|
pos = 0;
|
||||||
|
it += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return &num_res;
|
||||||
|
}
|
103
primitives.zig
103
primitives.zig
@ -1,3 +1,7 @@
|
|||||||
|
const std = @import("std");
|
||||||
|
const term = @import("term.zig");
|
||||||
|
const Winsize = term.Winsize;
|
||||||
|
|
||||||
pub const Direction = struct {
|
pub const Direction = struct {
|
||||||
x: i8 = 1,
|
x: i8 = 1,
|
||||||
y: i8 = 1,
|
y: i8 = 1,
|
||||||
@ -29,4 +33,101 @@ pub var vec2 = Vec3{
|
|||||||
.b = Point{ .x = 50, .y = 30, .z = 0, .direction = .{ .x = 1, .y = 1, .z = 1 } },
|
.b = Point{ .x = 50, .y = 30, .z = 0, .direction = .{ .x = 1, .y = 1, .z = 1 } },
|
||||||
.c = Point{ .x = 30, .y = 1, .z = 0, .direction = .{ .x = 1, .y = 1, .z = 1 } },
|
.c = Point{ .x = 30, .y = 1, .z = 0, .direction = .{ .x = 1, .y = 1, .z = 1 } },
|
||||||
};
|
};
|
||||||
pub var vec3: [10]Vec3 = undefined;
|
pub var obj: [10]Vec3 = undefined;
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn pixel(buffer: []u8, w: Winsize, x: i64, y: i64, symbol: u21) !void {
|
||||||
|
const i: usize = @intCast(4 * (x + y * w.ws_col));
|
||||||
|
if (i < buffer.len) { //-1 ??
|
||||||
|
const slice = buffer[i .. i + 4];
|
||||||
|
_ = try std.unicode.utf8Encode(symbol, slice);
|
||||||
|
//TODO: check length, set not used bytes to zero
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
//print("Error illegal memory access\n", .{});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn bresenham(buf: []u8, w: Winsize, p1: Point, p2: Point) !void {
|
||||||
|
var x: i32 = p1.x;
|
||||||
|
var y: i32 = p1.y;
|
||||||
|
const dx = (p2.x - p1.x);
|
||||||
|
const dy = (p2.y - p1.y);
|
||||||
|
var er: i64 = 0;
|
||||||
|
if (dx >= dy and dy > 0 and dx > 0) {
|
||||||
|
while (x <= p2.x) : (x += 1) {
|
||||||
|
_ = try pixel(buf, w, x, y, '█');
|
||||||
|
er += dy;
|
||||||
|
if (2 * er >= dx) {
|
||||||
|
y += 1;
|
||||||
|
er -= dx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if (dx <= dy and dy >= 0 and dx >= 0) {
|
||||||
|
while (y <= p2.y) : (y += 1) {
|
||||||
|
_ = try pixel(buf, w, x, y, '█');
|
||||||
|
er += dx;
|
||||||
|
if (2 * er >= dy) {
|
||||||
|
x += 1;
|
||||||
|
er -= dy;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if (@abs(dy) <= dx and dy <= 0 and dx >= 0) {
|
||||||
|
while (x <= p2.x) : (x += 1) {
|
||||||
|
_ = try pixel(buf, w, x, y, '█');
|
||||||
|
er -= dy;
|
||||||
|
if (2 * er >= dx) {
|
||||||
|
y -= 1;
|
||||||
|
er -= dx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if (@abs(dy) >= dx and dy <= 0 and dx >= 0) {
|
||||||
|
while (y >= p2.y) : (y -= 1) {
|
||||||
|
_ = try pixel(buf, w, x, y, '█');
|
||||||
|
er += dx;
|
||||||
|
if (2 * er >= dy) {
|
||||||
|
x += 1;
|
||||||
|
er += dy;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if (@abs(dx) <= dy and dx <= 0 and dy >= 0) {
|
||||||
|
while (y <= p2.y) : (y += 1) {
|
||||||
|
_ = try pixel(buf, w, x, y, '█');
|
||||||
|
er += @abs(dx);
|
||||||
|
if (2 * er >= dy) {
|
||||||
|
x -= 1;
|
||||||
|
er -= dy;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if (@abs(dx) >= dy and dy >= 0 and dx <= 0) {
|
||||||
|
while (x >= p2.x) : (x -= 1) {
|
||||||
|
_ = try pixel(buf, w, x, y, '█');
|
||||||
|
er += dy;
|
||||||
|
if (2 * er >= @abs(dx)) {
|
||||||
|
y += 1;
|
||||||
|
er -= @abs(dx);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if (dx <= dy and dx <= 0 and dy <= 0) {
|
||||||
|
while (x >= p2.x) : (x -= 1) {
|
||||||
|
_ = try pixel(buf, w, x, y, '█');
|
||||||
|
er += @abs(dy);
|
||||||
|
if (2 * er >= @abs(dx)) {
|
||||||
|
y -= 1;
|
||||||
|
er -= @abs(dx);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if (dx >= dy and dy <= 0 and dx <= 0) {
|
||||||
|
while (y >= p2.y) : (y -= 1) {
|
||||||
|
//print("x:{},y:{},er:{},dx:{},dy:{}\n", .{ x, y, er, dx, dy });
|
||||||
|
_ = try pixel(buf, w, x, y, '█');
|
||||||
|
er += @abs(dx);
|
||||||
|
if (2 * er >= @abs(dx)) {
|
||||||
|
x -= 1;
|
||||||
|
er -= @abs(dy);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn triangle(buffer: []u8, w: Winsize, vector: Vec3) !void {
|
||||||
|
try bresenham(buffer, w, vector.a, vector.b);
|
||||||
|
try bresenham(buffer, w, vector.b, vector.c);
|
||||||
|
try bresenham(buffer, w, vector.c, vector.a);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
27
term.zig
Normal file
27
term.zig
Normal file
@ -0,0 +1,27 @@
|
|||||||
|
const std = @import("std");
|
||||||
|
const c = @cImport({
|
||||||
|
@cDefine("_NO_CRT_STDIO_INLINE", "1");
|
||||||
|
@cInclude("sys/ioctl.h");
|
||||||
|
@cInclude("stdio.h");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
const ioctl = std.c.ioctl;
|
||||||
|
|
||||||
|
pub const Winsize = struct {
|
||||||
|
ws_row: c_ushort = 0,
|
||||||
|
ws_col: c_ushort = 0,
|
||||||
|
ws_xpixel: c_ushort = 0,
|
||||||
|
ws_ypixel: c_ushort = 0,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn getTermDimension() !Winsize {
|
||||||
|
var w = Winsize{};
|
||||||
|
var ret: u16 = 0;
|
||||||
|
const err = error{CUnknown};
|
||||||
|
//print("stdout_fileno: {}\n", .{@TypeOf(std.c.STDOUT_FILENO)});
|
||||||
|
ret = @intCast(ioctl(std.c.STDOUT_FILENO, c.TIOCGWINSZ, &w));
|
||||||
|
if (ret > 0) {
|
||||||
|
return err.CUnknown;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//print("winsize.ws_row: {}\nws_line: {}\nws_xpixel: {} \nws_ypixel: {}\n", .{ w.ws_row, w.ws_col, w.ws_xpixel, w.ws_ypixel });
|
||||||
|
return w;
|
||||||
|
}
|
10
test-str.zig
Normal file
10
test-str.zig
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
pub fn main() void {
|
||||||
|
_ = ohyes("sdf"); // everything is fine
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
fn ohyes(str: []const u8) []const u8 {
|
||||||
|
//const foo = "ohyes";
|
||||||
|
_ = str;
|
||||||
|
return "sdfg"; // foo is already a pointer, or rather
|
||||||
|
// foo was a pointer all along
|
||||||
|
}
|
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